製作状況

液タブにしたので無事数体モブ立ち絵ができました。だが世はもう3月。今週は確定申告しないと!終わったら映画を見に行きたいです。ウィキッドみたい!

製作状況

テストプレイ2回目なんとなく終わりました。細かいところは全然だけど、基本的な演出は入れた!ので次週はCG作ります。
立ち絵4種とスチル3枚+差分2~4枚、背景1種+差分背景2種。他キャラルートのシナリオ追加具合でこれにスチル2枚と立ち絵1種かなあ。背景とかモブ立ち絵とかちょっとしか出てこないのだし、そんなにいらんだろ、と思うのですがなんか作ってしまいます。とくにフーダニット系の話で立ち絵少ないとすぐに犯人わかってしまうじゃん!だから無駄に多くするよ!という気持ちもあるにはあるのですが、ただ単純にたくさんキャラがいて賑やかなのが好きなんだなと思います。うーん、どんどん重くなる!

製作状況

ノートPCのスペックの問題なのか、再生するとビジー状態が長くなってしまってテストプレイが思うように進まないです。重いのほとんどキャッシュだったりするから削除したら直るといいのだけど!こんなんで全員分作ったらどうなっちゃうのか心配です。それでも赤鬼前半8割方は初回テストプレイできました!今週中に残りの2割進めたいです。

製作状況

この前アップした分、たぶん学校の名前が統一されていない気がします。日によって学校の名前が違うとはどういうことだ!

さて。とにかく1人だけでも完成させることが目標です。次は赤い髪の毛の人の前半部をアップする予定です。ついでに他ルートの序盤も出来たらアップしたいです。3月目標です。

あとWEBアップのこともあるから軽量化も目指さないとー。

製作状況

何とか今月中には、共通ルートが終わって各ルート入ったところまでアップできそうです。
気になるところは多々あるけれど、8割完成でアップして作りながら更新していくスタイルで!

製作状況

せっかく見に来ている方がいるのに何もないのも申し訳ないので、今月中くらいに出来ているところまで再アップしたいです。DL版は前回アップしたところよりもう少し長くアップできるはず。納得する完成を目指していたら一生アップできないので、8割出来たらアップしていってを続けていこうと思います。ゆえにシステムデザインとかタイトルとかすらまるで考えていないです。それでよしとする!

製作中のゲームについて

▪︎とりあえず1キャラルートだけでも完成させて公開したいです
▪︎それ以外は未定です。製作時間が取れそうならシナリオは出来ているので作りたいです
▪︎個別ルートがあるキャラは全部で5人です。
▪︎女性向け王道学園ADVです。色々な意味で王道です。
▪︎今のところ動作環境はWindowsPCです。個別ルート前の冒頭だけWEBブラウザでも見られるようにしたいです。

▪︎以前はタイトルがあったのですが考え直しています。ずっと「1010」というプロジェクト名で作っていたのでとりあえずあらゆるところが1010という名前になっています。どうしよう。


製作中

1人目ルートの一回目のテストプレイ中です。前半部はスチル以外形になってきたかなあ。
後半は分岐も複雑だしスチルも色々あるので楽しいけど大変だなあ。

その他ルートもシナリオはできているので、タグ入力してスチル描いてデバッグしての繰り返しでできるので、1人目ルートの気分転換にちょこちょこ進めています。にしてもこの舞台、私がシナリオを書いていた時期がそうなので平成末期なのですが、好きなアイドルを表す『推し』が『押し』表記なことに読み直していて驚きました。『推し』に修正したけど。

製作中の

最低限のタグ入れたので、今週に1キャラルート分、初めてのテストプレイをしたいです。

最低限のタグしか入れていないのでもう全然キャラとか動いていないしCG全然できてないしSEとかも全然入ってないので演出ほぼゼロなのですが、とりあえず変数と分岐がうまくいっていてルートがつながっていて話がつながっていて、最後、~END~の文字がテキストウィンドウに表示されるのを見たいです。